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 [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)

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MJ Tuto
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Nombre de messages : 1861
Nom de jeu : MJ Tuto
Profession IG : Contrôleur branché
Date d'inscription : 16/06/2015

MessageSujet: [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)   Ven 9 Sep - 18:59

Les compétences et le suivi des cours


Vous avez la liberté de répartir vos points de compétences où bon vous semble lors d'une inscription. Néanmoins, si vous souhaitez avoir une session de jeu agréable, il vous faudra tout de même ne pas omettre certaines matières.

En effet, moins vous mettez de points dans une matière, et plus difficile sera son apprentissage, surtout pour les années supérieures!!



Les matières enseignées à Poudlard sont les suivantes:

Principales:
-DFCM (défense contre les forces du mal) (relative aux enchantements)
-Enchantement
-Métamorphose
-Potions
-Botanique

Optionnelles:
-Divination
-Magie des éléments
-Créatures magiques
-Balai
-Runes anciennes (qui remplacera l'astronomie)


C'est surtout dans les principales qu'il vous faudra placer quelques points, environ le nombre de points en fonction de l'année à laquelle vous êtes.
Ainsi: Si vous êtes en 4ème année par exemple, mettre environ 4 points dans les matières principales est conseillé. Cela dit, vous pouvez vous spécialiser en en mettant plus dans une que dans une autre!
En règle générale, à chaque 2 points, nous vous attribuons un sort ou spé de la matière, sauf pour les 1ères années qui n'en reçoivent pas au début du jeu. (Logique, puisqu'il sont censés ne jamais avoir foulé une école de magie auparavant!)
Les optionnelles sont plus libres et dépendent surtout de ce que vous souhaitez étudier avec votre personnage.

Si vous ne le faites pas... vous risquez des cours assez difficiles où vous n'aurez pas le niveau!
Bien sûr, vous pourrez ensuite vous rattraper en étudiant dans les livres ou en demandant des cours supplémentaires, mais le mieux est encore de pouvoir suivre les cours correctement, c'est bien plus intéressant !


A savoir:

-Toutes les compétences doivent être justifiées dans le BG, surtout si elles ne sont pas vraiment logiques vis-à-vis de l'histoire de votre personnage ! (par exemple, c'est normal qu'un élève transféré de Beauxbâtons ait des connaissances en magie, en revanche ça ne l'est pas pour un né-moldu qui n'a jamais touché une baguette de sa vie !)

-Les points en magie noire, légilimencie et occlumencie doivent être spécifiquement justifiés dans le BG, car ce sont des magies peu courantes et très mal vues.
De plus, la légilimencie et l'occlumentie étant compliqués à appréhender en jeu sans avoir vu un exemple de la manière dont on les utilise, il vaut mieux éviter de mettre trop de points dedans. Vous pourrez y avoir accès en jeu, en cherchant bien!

-Mettez vous quelques points en alphabétisation afin de savoir lire. Ça parait bête comme cela, mais si vous n'en mettez pas, vous allez avoir du mal à lire des livres, et notamment ceux grâce auxquels vous pourrez apprendre de nouveaux sorts !


Dernière édition par MJ Tuto le Lun 17 Juil - 23:55, édité 8 fois
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Usha Chrystalide

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Féminin Nombre de messages : 8
Nom de jeu : Usha Chrystalide
Profession IG : Vendeuse et sculptrice de joyaux (avant de recevoir sa lettre)
Date d'inscription : 02/09/2016

MessageSujet: Questions sur l' inscription..   Dim 11 Sep - 16:04

Bonjour...
Je voudrais m' inscrire et j' ai certaines questions concernant les compétences...
Doit-on justifier son habilité dans telle ou telle matière? Si oui, pour la botanique, une bonne connaissance des plantes "Moldues" est-elle recevable?
Si on désire posséder un artefact (dont le pouvoir n' est pas encore actif bien sûr ) doit- on mettre quelque-chose dans la rubrique "Artefact"
Même chose: Pour étudier une certaine matière(optionnelle) doit-on obligatoirement mettre des points dans cette matière?
Peut-on remplir les rubriques Observation, Vigilance dès l' inscription?
Pas de sorts spéciaux signifie pas d' occulmencie ni de legilmencie?Ni de psychisme?
Pourquoi dans les compétences n' y a-t' il pas de DFCM?

Je vous présente mes excuses si j' ai posé des questions dont les réponses étaient déjà apportées sur le forum...
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Professeur McGonagall
Directeur de Gryffondor
Directeur de Gryffondor
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MessageSujet: Re: [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)   Dim 11 Sep - 17:30

Usha Chrystalide a écrit:

Doit-on justifier son habilité dans telle ou telle matière?
Plus tu mettras de points dans une compétence, et plus il faudra que ce soit justifié. Pour la botanique, si tu ne mets qu'un ou deux points, une bonne connaissance des plantes "Moldues" est tout à fait recevable. Si tu mets plus, ça l'est un peu moins, et il vaut mieux justifier au moins de connaissances théoriques sur des plantes magiques.

Si on désire posséder un artefact (dont le pouvoir n' est pas encore actif bien sûr ) doit-on mettre quelque chose dans la rubrique "Artefact" ?  
Pas nécessairement, mais ça rendra probablement l'obtention de l'artéfact plus facile, surtout si celui-ci est puissant (puisque cette obtention fera sûrement l'objet d'une quête une fois dans le jeu, et que cette quête demandera quelques capacités en artéfact).

Même chose: Pour étudier une certaine matière(optionnelle) doit-on obligatoirement mettre des points dans cette matière?
Ne pas avoir de points ne t'empêchera pas d'étudier une matière, mais t'obligera à repartir de la base pour ne pas galérer. Donc si tu veux pouvoir suivre les cours de ton année, tu as intérêt à y mettre quelques points.

Peut-on remplir les rubriques Observation, Vigilance dès l' inscription?
 Oui, toutes les cases peuvent être remplies (même si pour certaines il faut le justifier dans son background ou sa description)

Pas de sorts spéciaux signifie pas d'occlumencie ni de legilimencie? Ni de psychisme?
Je ne suis pas sûre de comprendre ta question, mais l'occlumentie et la légilimencie étant un pan de la magie peu légale, elles ne sont pas enseignées à Poudlard. Le psychisme est utile en divination (qui est bien plus de lire l'avenir dans divers objets)

Pourquoi dans les compétences n' y a-t' il pas de DFCM?
Parce que la DCFM est surtout basée sur des sorts d'enchantement, et éventuellement sur des techniques de défense. C'est donc en enchantement ou corps-à-corps qu'il faut mettre des points pour cette matière.
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Amber Wood
Elève de Poufsouffle
Elève de Poufsouffle


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MessageSujet: Re: [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)   Sam 24 Sep - 21:47

Quelque petite questions, mon personnage est en année supérieur mais pour une certaine raison lié à son background n'a aucune connaissance de la magie, dans ce cas il me parait peu probable de lui mettre des points lié à des matières magique, donc, est-ce que ces points sont obligatoire ? Et deuxième question, doit-on répartir tous ces points de compétence ?
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Professeur McGonagall
Directeur de Gryffondor
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Date d'inscription : 26/04/2016

MessageSujet: Re: [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)   Sam 24 Sep - 22:15

Effectivement, la répartition des points doit correspondre le plus possible au personnage. Donc si elle n'a jamais touché à la magie de sa vie, ce serait étrange de lui mettre des points en magie.
Après, tu peux facilement justifier 2 points en botanique ou en créatures magiques par exemple en considérant que même des connaissances moldues peuvent s'avérer utiles pour ces matières (et donc ton personnage ne part pas de zéro). Eventuellement en psychique, aussi, qui correspond en gros à la capacité à utiliser et maîtriser son esprit plutôt que son corps.

Tu peux tout à fait ne pas mettre de points dans le tableau de droite, mais prépares-toi dans ce cas à avoir du mal à progresser et à suivre les cours au début du jeu. Et comme tu ne pourras pas t'inscrire sans avoir utilisé tous tes points de compétence, je te conseille de les répartir de manière assez homogène sur les compétences du tableau de gauche (hormis en Quidditch et baguette magique, voire peut-être en artéfacts), notamment en alphabétisation, observation et vigilance.
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MessageSujet: Re: [Inscription] Points de compétence (MàJ 2016)   

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